2012年3月28日 星期三

把豪宅體驗搬到墓園 「看塔位」也像「逛美術館」

樂亦非凡以龍巖集團「無瑕塔位」的品牌形象體驗館獲得2012德國iF獎,他們如何打破殯葬業傳統,結合數位藝術創造不凡的品牌形象體驗館?
許多品牌都很重視消費者的品牌體驗,殯葬業的品牌形象館如何做?又能讓消費者體驗哪些東西?
過去殯葬業者為了讓客戶了解風水,只能帶著客戶直接到山頭實地解說,但常常讓聽的人一頭霧水,如果不巧碰上下雨天,講解行程被迫取消,挑選塔位的過程就會延宕。
近年來,龍巖為了革新殯葬文化,積極推出各種創新做法。如2009年邀請日本建築大師安藤忠雄設計墓園,以及寶塔室內空間的設計,這項建案也成為安藤忠雄唯一的墓園作品。此外,龍巖也邀請台灣藝術家王俠軍設計靈骨塔罐以及白瓷塔位面板,以「無瑕」為主題讓安置死者的塔位呈現出尊榮感。
龍巖在產品上,邀請兩位國際藝術大師聯手做產品的設計,在行銷上,則找上樂亦非凡數位藝術公司,幫他們重新規劃品牌形象體驗館。
樂亦非凡以「逛美術館」的概念,設計展示陰宅的品牌形象體驗館,讓龍巖品牌有高貴、頂級的形象。樂亦非凡不僅突破傳統做法的限制,為龍巖集團打造一個精緻的品牌形象體驗館,更以視覺化方式展示風水的「穴位」,讓客戶很直覺地了解複雜的地理風水。
在這個案子中,樂亦非凡除了做創意企劃,也從各領域找來執行團隊,包括金馬獎最佳新導演何蔚庭、金馬獎最佳作曲入圍的蔡曜任、曾獲亞太室內設計大獎的郭耀煌、擅長精品展示設計的乙梵設計,以及有工研院背景的勝謙科技,共同完成這個專案。這項作品從創意到完工大約花半年時間,投入約新台幣5,000萬製作。

「看塔位」也像「逛美術館」
一道門往左右兩邊打開,柔和的橘光從館內灑出來,門內站著兩位帶著嘴角上揚15度微笑的接待人員,對著到訪的貴賓深深地鞠躬。
這是位在龍巖白沙灣安樂園真龍殿19樓的品牌形象體驗館,走進館內,微亮的空間及影像的設計,再搭配古典風格的弦音,讓參觀者在聽園區介紹及看塔位時,彷彿是在美術館欣賞精緻的藝術品。
首先,接待人員會帶領參觀貴賓到館內觀賞影片,座位區的擺飾是一個互動蓮花魚池,而座位前後則是被雙層螢幕所包覆,讓客戶彷彿有欣賞舞台劇一般,身歷其境的感受。
接著是到展示園區的數位沙盤,「開闊明堂 鴻福 環山簇擁人興旺」這樣一排字,出現在沙盤上,還有一群穿著肚兜的小孩,在群山環抱下嬉戲,一旁的桃花樹則有好運聚集的新氣象。
沙盤的作用除了介紹園區的周邊環境,最重要的是介紹風水地理。如「開闊明堂」是風水中的重要概念,明堂指的是古代帝王上朝、百官晉見的場所,用在風水中,則是聚財、聚氣的地方,要選擇一個開闊的明堂,才能為後代子孫帶來好運。
最後則是參觀塔位,塔位空間是由安藤忠雄設計的明亮淨白空間,樂亦非凡則進一步轉化安藤忠雄萬花筒折角的設計概念,以摺紙般的屏風設計做為影片播放介面,模擬出安藤忠雄和王俠軍互相對談的效果,也讓現場客人與大師產生空間與視覺上的對話。
2012年,樂亦非凡數位藝術以龍巖集團的品牌形象體驗館,在全球4,332件參賽作品中,獲得2012德國iF獎傳達設計獎──企業建築類 建築與公共空間傳達媒介獎,是樂亦非凡繼「板信雙子星展示廊」獲得iF獎的建築與公共空間傳達媒介獎項之後,再度獲獎。
iF獎評審重點:創意企劃力和執行成果iF獎評審重點放在創意企劃力和執行成果。樂亦非凡企劃總監鍾久芳表示,由於樂亦非凡團隊中很多人是廣告公司出身,能夠從概念出發構想出整個企劃,如計劃的負責人執行監製王明道過去是在奧美廣告,鍾久芳則來自意識形態廣告。
對樂亦非凡來說,最大的挑戰反而是執行過程中,要讓團隊始終維持正面態度完成工作,除了擔任創意企劃的角色,還要不斷激發團隊的工作熱情,才能讓為期半年的計劃順利進行。
樂亦非凡是第一次接觸殯葬產業,一開始對客戶特性很陌生,而且龍巖集團邀請了兩大藝術家為龍巖的產品做設計,樂亦非凡要在兩位大師的光環下做設計,備感壓力。
與大師合作,必須展現更多創意能量鍾久芳說:「樂亦非凡執行過多項國際大師的市場指標案例,經常遇到的相同挑戰是,如何藉由專案的執行,展現出台灣不輸給國際或大師的創意熱情與能量!」
鍾久芳進一步解釋:「如果他們不認識你,又沒有花時間理解,設計者的表現形式又太過創新,那他們就更不可能接受,所以提供的資源與配合一定很少、很保守,甚至會給的很小心,擔心會不會把他們長久以來的形象或品牌做偏了!」
因此,樂亦非凡花了非常多心思在細節上。如樂亦非凡為了製作一段大師親自介紹產品的影片,團隊直接飛到日本拍攝安藤忠雄時,特別從台北帶著王俠軍剛燒製出爐的白瓷面板,利用短短訪談結束前,展示給安藤看。因為他之前都是看設計圖,當第一次看到樂亦非凡帶去的實際成品時,反應是相當驚豔,當場又多給了團隊額外的拍攝時間,並多談了與王俠軍在龍巖案中的合作經過與感想。

客戶的態度也影響作品成果
除了和大師溝通之外,和客戶之間的關係也是作品成敗的關鍵。鍾久芳回想當初接到龍巖詢問電話時,其實沒打算接龍巖的案子,一、對殯葬業感到陌生,第二、擔心殯葬產業的客戶會不會很保守,根本不敢嘗試比較新的行銷方式。但是龍巖的誠意和經營理念,讓樂亦非凡改變了想法。
龍巖的董事長和總經理曾親自帶著負責團隊,到樂亦非凡幫超級豪宅文華苑設計的文華東方主題館參觀,這是設計給富豪的品牌體驗館,結合了立體形象、空間、互動與機械控制的數位藝術。龍巖希望把展示豪宅的概念挪用在他們的品牌形象體驗,才找了樂亦非凡當合作對象。
在實際談合作案時,龍巖也能配合樂亦非凡的要求,在合作模式上有很多調整。如洽談合作的初期,龍巖原本希望依照一般工程發包的方式,將案子拆成多包,但樂亦非凡認為案子要成功的關鍵,一定要有一個整合的單位。因此,企劃提案的最後一頁,就多了一項要求,「由創意發想的頭來整合手腳,而不是用手腳限制頭的發想」,這項要求在簽約時立刻得到龍巖總經理的同意。另外一項協議是,龍巖同意不看計劃執行中的半成品。
鍾久芳表示,一個作品要成功,除了有好的創意和優秀的執行團隊之外,客戶對設計專業的尊重也很重要。龍巖不只是一個用心的客戶,也是一個勇敢的創新者,更懂得尊重設計公司的專業,才讓樂亦非凡有自主發揮的空間。
樂亦非凡數位藝術成立時間:2006年公司人數:10人服務項目:整合「科技藝術」與「行銷創意」,從客戶的前端策略面開始參與個案,為客戶的品牌行銷及品牌體驗提供創意。公司網站:http://www.smartjoy.net/home.php

樂亦非凡 得獎紀錄
2009 板信雙子星花園廣場數位展示廊道
iF傳達設計獎—企業建築類 建築與公共空間傳達媒介獎iF communication design award 2009Communication media in architecture and public spaces
2010 動腦雜誌行銷傳播傑出貢獻獎「年度傑出媒體創意獎」
2012 龍巖集團品牌形象體驗館
iF傳達設計獎—企業建築類 建築與公共空間傳達媒介獎(iF communication design award 2012-Communication media in architecture and public spaces)

什麼是iF設計獎?
德國iF在1953年創辦,有設計界的「奧斯卡」之稱,一直在設計與經濟面上扮演一個專業且信譽卓著的設計服務提供者,iF的目標是提升大眾對於設計的認知。獎項共有三個類別,產品設計、傳達設計和包裝設計,對於企業及設計公司而言,獲得iF設計獎就意味著產品及服務出眾的品質肯定。
2012年iF設計獎,台灣共獲106件,產品設計95件、包裝設計獎18件、傳達設計3件,除了樂亦非凡,另外兩件是空間設計師沈志忠把服飾店當博物館,以及設計師聶永真的林宥嘉專輯《感官/世界》封面設計。
媒體名稱:動腦新聞網 2012-03-27

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